你知道交互設計的未來會有多火嗎?數字媒介的普及,讓人與外物的聯系空前緊密。人類與機器無止境的交換信息,讓交互設計便不可避免的滲透進社會的方方面面之中,可以說,隨著行業細分與產業、消費、技術升級,交互成為幾乎所有行業的必要之物,而交互設計這個金飯碗,也成為各行各業發展的基礎之一,在當下和未來變得極端重要。那么,交互設計當下最具熱度的專業方向與院校都有哪些呢?
1. Design及視覺方向
倫敦傳媒學院(LCC):Interaction Design Communication專業
倫敦傳媒學院的這一方向包含了交互、設計、與傳播,學生將拓展自己在交互設計、設計原型、UX設計、傳達設計、工程、交互媒體和數字媒體的知識與實踐。
在LCC學生們接觸到的不只是交互設計領域的知識,還有設計和傳達。既關注設計的問題,又專注問題的解決方法。
被倫敦傳媒學院成功錄取的斯芬克學員設計了一款應用程序,通過各種交互手段與正反饋調節,嘗試解決碎片化時代下大眾無法集中注意力的問題,嘗試讓大眾遠離手機,將自己的時間縫合。
2. 人機交互(HCI)
從鼠標到觸摸屏,“我們與機器如何交流”就是人機交互嘗試解決的核心問題。
如今,這早已不再僅僅局限于工業中的傳統機器,還涉及到物聯網(IoT)中的計算機、數字系統或設備等。
比較經典的案例就是博物館展覽中的互動項目,這些項目須通過觀眾的參與一起完成展覽項目。展覽設計人員和觀眾通過展覽裝置發生互動。
通過博物館展品和觀眾之間的互動,能夠給觀眾提供更加深刻的觀展體驗,廣泛地調動觀眾的參與欲。
同樣,微軟的HoloLens也是當下人機交互的典型例子,通過MR技術,將數字與現實無縫融合,使得計算機更有效率的為我們創造價值。
卡內基梅隆大學(CMU):Human-Computer Interaction 專業
卡內基梅隆大學是開設交互設計最早的幾個院校之一,該大學將交互設計(IxD),通信規劃和信息設計(CPID)合并起來,都劃歸到Mdes的學位里面。
在人類、組織、自然的互動情境下,展開研究,以研究為導向進行設計,旨在促進可持續發展。
被卡內基梅隆大學成功錄取的斯芬克學員以蹺二郎腿為靈感,創作了一個基于arduino的,提醒用戶矯正不正確坐姿的人機交互產品。
3. 游戲及交互媒體方向
去年大熱的《頭號玩家》讓我們看到了新的媒介裝置下游戲及交互媒體的全新可能,從VR、AR,到力回饋裝置,游戲及交互媒體同樣成為炙手可熱的交互設計學習方向。
在這一領域,別具未來感的當屬《星艦指揮官》,其一改沿用十幾年的鼠標,鍵盤游戲方式,直接以語音驅動進行游戲,同時搭配VR眼鏡,真實模擬了指揮官的科幻工作場景,用戶可以使用更隨意更生活的語句,來實現更多控制動作。
南加州大學(USC):interactive media & game division
南加州大學的交互設計專業偏向于互動媒體與游戲設計方向,設置在該校電影學院中。
BA交互設計的主要課程內容包括:計算機編程,互動娛樂,游戲設計,游戲環境設計等十分偏向于數字媒體技術的課程。本科的交互設計專業是偏向于技術類,計算機編程類的媒體與游戲設計。
被南加州大學成功錄取的斯芬克學員通過三組公共空間的交互裝置設計,集中解決了如何讓孩子玩的更有趣,讓孩子的閱讀更有意思等痛點。
看完上述介紹,你是不是對“交互設計我要學什么?”有了清晰的認識。未來就是當下,未來的交互設計將更加多元,交互設計的擇校,同樣也應結合未來的就業方向多維度的對學校進行判斷。如有更多疑問可訪問壹壹藝術留學網在線咨詢。